Có Dấu Chấm Đỏ Nhìn Trên Chiến Trường Của Thế Chiến Thứ Hai?

Aug 25, 2020

Để lại lời nhắn

Tầm nhìn chấm đỏ còn được gọi là tầm nhìn phản chiếu. Nguyên tắc của tầm nhìn chấm đỏ rất đơn giản. Cơ thể chính của nó là một nửa gương cong, và tia laser được phát ra đến gương và phản xạ vào mắt. Nguồn sáng điểm màu đỏ bắn vào kính một góc cố định, và bắn ngược song song với thùng sau khi phản xạ. Góc tia được điều chỉnh theo quỹ đạo của các loại súng khác nhau để tạo thành hai điểm giao nhau với quỹ đạo.


Nó được sử dụng để cải thiện tốc độ nhắm và trường ngắm, nhưng nó yêu cầu mắt phải ở trong một phạm vi cố định trước khi có thể sử dụng. Nếu ngẩng cao đầu không nhìn thấy hoặc không nhìn thấy chấm đỏ. Ưu điểm là mắt không phải đối diện với tầm nhìn mà hơi lệch ra ngoài. Miễn là bạn có thể nhìn thấy chấm đỏ trên mục tiêu, mõm đã hướng về mục tiêu.


Trên thực tế, đã từng xuất hiện tầm nhìn chấm đỏ trong Thế chiến thứ hai, nhưng vào thời điểm đó, tên gọi này không phải là tầm nhìn chấm đỏ mà là một thuật ngữ kỹ thuật chỉ tầm nhìn phản chiếu. Màn hình chấm đỏ thực sự chỉ xuất hiện vào năm 1970. Nó sử dụng đèn LED để chiếu, rất tập trung và dễ dàng nhận biết chấm đỏ. Đây là hình ảnh chấm đỏ thường thấy của chúng ta trong các trò chơi.


Thị giác phản xạ ban đầu xuất hiện sau năm 1900, và thị giác ban đầu sử dụng các thấu kính khác nhau để phản chiếu hình ảnh bên trong tầm nhìn tới tầm nhìn của người bắn nhằm đạt được mục đích ngắm. Phạm vi phản xạ lần đầu tiên xuất hiện trên máy bay chiến đấu vào cuối Thế chiến I. Đến Thế chiến thứ hai, chúng đã trở thành cấu hình tiêu chuẩn cho hầu hết tất cả các máy bay chiến đấu. Các loại vũ khí hạng nhẹ của bộ binh xuất hiện trong phần sau của Thế chiến thứ hai vào khoảng năm 1945.


Kính phản chiếu đầu tiên trên thế giới được bán cho mục đích thương mại, ra mắt vào năm 1945, được gọi là Nydar Model 47. Ban đầu nó được thiết kế để gắn trên một khẩu súng ngắn cho mục đích săn bắn. Nó trông giống như Call of Duty WWII. Nguyên mẫu ở Trung Quốc: Kính phản quang Nydar.


Gửi yêu cầu